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武将名 うえすぎかげとら 龍の継承者 SS上杉景虎 北条氏康の子。上杉家と北条家の講和・同盟のために上杉家に入る。謙信の正式な養子となり関東管領職を約束されたのは景虎のみだったため、景勝はこれを妬んだという。容姿端麗で聡明な人物であったとの記録が残っている。「軍神の代わりとなれる者は. この私をもって他にはおらぬ!」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率6 特技 魅力 計略 幽玄なる気 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 必要士気6 Illustration タシロトジオ pixiv pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 スペックはRの自分と同じ。 幽玄なる気の効果範囲はカード横2.5枚程度。 複数の敵部隊に掛けた場合、統率低下は-10まで確認。 移動速度低下は通常の騎馬は突撃不可となる (統率・移動速度低下の詳細な効果については要検証)。 効果時間は統率6に対して約7C。 上杉には豊富な1.5コスト騎馬の中ではやや頼りないスペックではあるものの、上杉に欠けていた大型妨害計略という点が評価できる。 また、士気6なので、一度使って統率を下げた部隊に二度がけする運用も充分に可能である。 流石に統率0でも永続と言える程長くは続かないが、それでもある程度長い時間拘束できるので、ここぞというときには試してみるといい。 ただ、単体に使っても効果が薄くなるので、超絶騎馬などを止める際には注意。
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【】テスト
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データベース 魔法のコイン コインゲームの攻略 コインゲームの攻略 G=ゴールド、S=シルバー、B=ブラッド GGGを選ぶ 正解0個 考えられる組み合わせは SSS,SSB,SBS,SBB,BSS,BSB,BBS,BBB SSSを選ぶ 正解0 BBB 正解1 SBB,BSB,BBS 正解2 SSB,SBS,BSS 正解1個 考えられる組み合わせは GSS,GSB,GBS,GBB,SGS,SGB,BGS,BGB,SSG,SBG,BSG,BBG SSSを選ぶ 正解0 GBB,BGB,BBG 正解1 GSB,GBS,SGB,BGS,SBG,BSG 正解2 GSS,SGS,SSG GSSを選ぶ 正解0 SBG,SGB,BBG,BGB 正解1 GBB,SSG,BSG,SGS,BGS 正解2 GSB,GBS 正解2個 考えられる組み合わせは GGS,GGB,GSG,GBG,SGG,BGG GSS選ぶ 正解0 BGG,SGG 正解1 GGB,GBG 正解2 GSB,GBS GGS選ぶ 正解1 GSG,GBG,SGG,BGG 正解2 GGB
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ぷよキャラスレにおけるBSS好きのキレP管轄のオリキャラ 能力における ☆=★★ 最大は☆5 設定* まあぷよ世界にモブが来たみたいな話(( ちなみに魔物はFFCCシリーズやななどら、ななぞぞのが多い( 大体ドラゴン 種族* モブ(オリキャラ)には、12つの種族がある。 けどとりあえず、この作品にでるのしか描かない((( サイキック=メイジ ファイター 斧or剣で戦う。 プリンセス 鞭で敵を打って洗脳したりする、戦闘のサポーター。他にも、歌声で味方のステータスを強くする。 メイジ 魔法使い(((( トリックスター タガーor銃で戦う。 サイキック 魔法使い((((( ハッカー ハッキングという能力をつかい、敵を洗脳したりする。戦闘のサポーター。 EXGについて* EXG(エグゾーストゲージ)とは、一日にたった一回だけ使える、最終必殺技のようなものを発動するゲージ。モブ これを使いながら回復アイテムを使えば、効果は二倍になるし、攻撃すれば攻撃力も1.8倍になる。 ただし今さっきも書いたとおり、一日に一回しか使えない。この力があるのは、ムラクモ人員とkurenai人員だけである。 このゲージをいつ使うかが、ドラゴンとの戦闘を大きく左右する。 鬱(キレ 女 14才 可愛い女子だいすき、ラウドロック大好きの変態。 種族はファイター。 武器は斧。 一人称は「私」、「俺」、「オイラ」。 いつもシェゾと男子の絡みを優しく見守る。 エメルちゃんとサイコが好き(((( 技には、自らを出血状態にして攻撃力を上げる、「ベルセルク」、懇親の打撃を叩き込む「パワークラッシュ」、一定HP以下の相手を確実に仕留める「パージ」、EXG開放時に使える「タイダルウェイブ」がある。 ミリオン 男 実年齢不明 似非教祖であり、変態であり、大都市を支配する「西暴力団」の副リーダーである存在。常に敬語。 イケメンだから女子に人気。 男だが、種族はプリンセス。 一人称は私。ケルディアを「リーダー」、シェゾを「シェゾ様」と呼ぶ。その癖鬱はよびすて。 メレッドとは話さないし関わらないため何とよんでいるかわからない。 技は、敵を鞭で打つ「調教鞭打」、恐怖状態の敵を操る「リクエスト」、EXG開放時だけ使える、見方の攻撃力を何倍にもする「アンゼリカゲージ」がある。 ケルディア 男 19 大都市を支配する「西暴力団」のリーダー。 性格は激しくざっぱー。ミリオンと仲がよく、鬱の護衛。 一人称は「俺」。シェゾを「シェゾちゃん」と呼ぶ。 身長は176とkurenai内で四番目の高さなので、一番高いメレッドから「チビ」とよばれる。 シェゾにいつも絡むため、シェゾと仲のいいメレッドとはひたすら仲が悪い。 種族はメイジ。 技は、基本的な魔法攻撃がある。 EXG開放時限定の奥義が唯一ない。 メレッド 男 25 なかなかな裏世界に元居た人物。長めの茶髪と垂れた前髪が特徴。 声は穏やかで性格も優しく、髪型は謎なのに不快感を与えない。 身長は186とkurenai内で一番高く、常に武器のメイスを持っている。 一人称は「俺」。柄の悪いケルディアを「チビ」とよぶ。 メンバー内では一番まともな人。種族はヒーラー。 サイコ (セブンスドラゴンというキャラメイク制のゲームからつくったキャラ。性格はオリ、命名は2chだが、公式ではないのでオリキャラにはいってる。) 女 年齢不明 種族はトリックスター。銃使い。 すさまじく男勝りな性格。(CV 豊口めぐみ) 技には、クリティカルを成功したら再行動を可能にさせる「アサシンズリアクト」、八発クリティカルの可能性のある弾を撃つ「ラッシュショット」、EXG開放時だけ使える「狂咲きヘッドバウン」がある。 無属性のキャラクター* アスモデ 男 魔王。 変態。 サタンの親友で、凄まじい心配性。 サタンが危なっかしいので、いつもサタンと一緒。 力開放時の効果音は「ドフォァッ!」 何かあったらアストラルサイドの力を使う。透明になることもできる
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武将名 まつひめ 松姫 武田信玄と琴姫の子。武田家と織田家の同盟を強化するため、7歳の時に信長の嫡男・信忠の許婚となる。しかし父・信玄の西上作戦が始まると織田家と同盟関係にある徳川家との戦が起こり、織田家との同盟は破綻。信忠との婚約も解消となった。「どんな運命が待っていようとも強く生きぬくんだから!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率2 特技 魅力 計略 届かぬ想い 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 必要士気3 Illustration クロサワテツ pixiv pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 スペックは平凡だが、最低武力の1は避けているので通常時に足を引っ張ることは少ないだろう。 このカードの最大の特徴はその計略である。 範囲内の最も武力の高い「織田家」の味方の武力と移動速度を上げるが、自身が効果中移動できなくなり 自身か計略効果がかかっている武将のどちらかが撤退すると両者が撤退してしまう。 というものであるがこの計略、士気3にして武力+8,移動速度1.5倍(要検証)が9c続くという強力なもの。 自身が魅力持ちというのもあり、デッキの魅力持ちの数によっては開幕から使っていける。 開幕から武力+8・移動速度上昇という武将を止められるデッキはそうはないだろう。 もちろんこれほど強力な計略がノーリスクなはずもなく、いくつものデメリットを抱えている。 まず自身が武田家にもかかわらず、計略対象になるのが織田家の味方のみであること。 つまり織田家との混色で組むことが必須になるため、必然的に最大士気が9となってしまう。 そして、効果中の自身または効果対象の撤退が両者の撤退を招くこと。 特に注意すべきは松姫本人の撤退で、松姫は2/2と決して高いスペックではなく効果中は自身の移動も不可能なので 計略後に集中的に狙われればひとたまりもない上に、それを阻止しようとしてもダメージ計略や貫通射撃系には脆い。 また長い効果時間が裏目に出て、効果対象を巻き添えにされることも少なくない。 相手に弓、鉄砲(特に貫通付与)、ダメージ計略持ちがいる場合の使用は状況を良く見ておきたい。 逆に、それらの脅威がない時は圧倒的な破壊力を誇る。 上杉家SR華姫と非常に計略内容が似ているが、華姫は対象が上杉家限定で混色にする必要がない。 さらに士気4,武力上昇値は+10,移動速度1.5倍(要検証)に効果時間は6cと微妙に性能が異なる。
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武将名 うえすぎけんしん 女龍降臨 SS上杉謙信 越後の大名。毘沙門天が宿ると言われ、神通力とも見まごう至強の武の持ち主。義を重んじ、内乱の絶えなかった越後を統一して安寧をもたらした。当時の民衆が「男もおよばぬ大力無双」と歌った記録があり、謙信は実は女性だったのではないか、とも言われている。「我は軍神……義の為ならば全てを飲み込む女龍ぞ」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率10 特技 攻城 魅力 計略 車懸りの陣くるまがかりのじん 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 必要士気7 Illustration 歩鳥 pixiv pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』において、見事特賞を受賞した女性説版上杉謙信。 コスト2.5武力7はやや低いが、上杉家では貴重な特技攻城を持ち、SR宇佐美定満に並ぶ最高統率10を誇る。 計略の士気が重いため、魅力持ちなのもありがたい。 計略は戦国大戦で初めての、陣形の範囲によって受ける効果が変わる要素を持つ。 謙信自身を中心に、円陣の前半分を【前陣】(画面上では赤)とし、後半分を【後陣】(画面上では緑)とする。 (以下Ver.1.11A現在)効果時間は13.8cであり、効果を整理すると以下のようになる。 自身:武力+6、移動速度-??% 前陣:武力+8、移動速度上昇+??%、兵力6%減少/0.8c 後陣:兵力6%回復/0.4c、移動速度上昇+??% 謙信を中心に、範囲は戦場の3分の1ほどで、半径はカード縦幅2.5枚分ほど。 前陣で戦う部隊と後陣で回復する部隊を交互に入れ替えて戦うという、車懸りの陣を再現したものになっている。 前陣の武力上昇値が高い上に兵力減少はそれほど大きくないこと、 後陣の兵力回復速度が比較的早いこともあり、足並みを揃えた状態で発動できれば非常に強力である。 なお、移動速度の上昇量はそれほどでもない。また陣形のためか効果時間が長めで、 謙信自身が移動速度低下込みで自城門前から発動して相手城門近くまで移動出来る。 前述の通り真正面からのぶつかり合いならば散華の陣や上洛の幻なみの爆発力を期待でき、 デメリットも比較的小さい計略だが、謙信に移動速度低下がかかるため、 罠や妨害計略で前進できる(=戦闘が可能な)距離を制限されると真価を発揮できない。 また後陣には武力上昇の恩恵がないため、影状態になった武将に回りこまれたり、 貫通射撃系で狙われたりすると少々厄介である。 元ネタであろう上杉謙信女性説は、証拠と捉えることもできる記録が複数残っているものの、 いずれも決定的ではなく、現状憶測の域を出ないということになっている。 ちなみに、計略の車懸りの陣においても、実際に使用されたかは定かではない。
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武将名 たけなかはんべえ 天賦の才 竹中半兵衛 美濃・斎藤家に仕えた軍師。その天賦の才に惚れ込んだ信長は、なんとしても直臣に迎えたがったが応じなかった。信長の命で交渉に向った羽柴秀吉の七回の説得の末、ようやく秀吉の与力として力を貸すことを承諾した。「我が策をもって殿を天下へ導いてみせましょう」 出身地 美濃国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率11 特技 攻城 制圧 魅力 計略 今孔明の軍法 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気5 Illustration 竜徹 pixiv pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 スペックはSRの自身の兵種が弓足軽から鉄砲隊に換わったもの。 それ以外のスペック、計略はSRのコンパチであるので運用も同様。 計略効果などについてはSRのページを参照。 SRと違い鉄砲になったことで瞬間火力は上がり、ノックバックにより大筒制圧もやりやすくなっている。 気合の回復阻害などの小技では弓に劣るものの、全体的にみれば戦力としては換算しやすい。 一方で致命的な欠点として、最大兵力の問題がある。 計略使用時に兵力70%を消費するため、 兵力130%の弓足軽であれば主効果が兵力の家宝(+35%)を付ければ兵力165%となり二度掛けをしても撤退しない。 しかし、こちらは初期兵力100%のため、主効果が兵力かつ副効果の兵力が1個以上の家宝(+45~55%)を付けなくてはならない。 この差は大きく、副効果が兵兵や兵兵兵の家宝となると装備したくても所持していない事も十分にありうる。 むろん、自身の撤退覚悟であれば二度掛けは出来るが 計略を積極的に使うのであれば弓足軽のほうが扱いやすい。 しかし優秀な家宝を手に入れたり、素の戦力を重視するならばSSを使ってみても良いだろう。
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RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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武将名 おにこじまやたろう 天与の金剛力 SS鬼小島弥太郎 上杉謙信の幼少期から側近として仕える。無双の豪傑で、「鬼小島」と呼ばれた。川中島の戦いでは、山県昌景と一騎討ちを行った。その最中、山県が危機に陥った武田義信を救いに行くことを承諾したことから、「花も実もある勇士」と賞賛された。「我ガ金剛力、喰ラエエエエエイ!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率2 特技 計略 金剛力こんごうりき 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration チェロキー pixiv pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』優秀賞受賞カード。 左肩に丸囲みで『毘』の文字が刻まれている。 SRの自分との違いは、統率+1、武力-1、コスト-0.5、特技削除となっている。 スペックは若干寂しいが、上杉唯一の2コスト武力8槍というだけでも評価に価する。 計略の金剛力は、武力+8で移動速度が騎馬並みになるが、効果時間が4cと短い。 SS槍のマキダイのジェットランスとほぼ同じ効果。運用方法も同様である。 シンプルであり使い処は色々あるが、効果時間の短さを考慮しないと士気の無駄になりかねないので注意。 上杉景勝の目覚めとのコンボ要員にも出来るなど、士気の軽さも含め用途はそれなりに広い。 低士気で武力15↑を確保できるので、R上杉景勝との相性がよい。 彼をメインに組むのであれば是非組ませたいカードの一枚だろう。 上杉軍待望の2コス槍足軽の追加は、エラッタを含め3+1武将。 武力要員で普段使える計略が欲しいなら、彼を選ぶといいだろう。